Les Cawottes Explosives

Guilde du serveur Mylaise (Dofus)
 
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 Sram Terre 12X

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LittleMoney
Pétawd mouillé


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MessageSujet: Sram Terre 12X   Dim 4 Oct - 14:01

Bonjour à tous, présentation :
Littlemoney, sram de lvl 12X jouant sur Silvosse.
Et oui sur Silvosse, je vous ai connu par hasard sur le net à travers ce fofo et j'ai besoin de vous aujourd'hui ^^
Alors voilà j'ai vu que vous étiez très organisé et très précis et minutieux sur le choix des stuffs et honnêtement...J'ADORE CA ! ^^ (surtout Maxi Wink apparemment, même si les autres sont excellents ^^)

Bref, je suis donc sram Air de lvl 129 pour le moment et je comptais me mettre terre, car je me lasse de roxxer tout le monde ><
Mon stuff pour le moment : Dagues R'oh, Solomonk, Gélano, Bottes harry, Cape Rat blanc, Amu Feuille de printemps, Ano DC, Ceintures des Vents.
Le tout full fm ce qui me donne un total de 832 d'agilité et 8 po de bonus (drago Prune/Ebene)

Je voudrais passer Terre, sachant que je suis Parcho 100 agi/terre et que j'aimerais plus un mode AM que Cac pour m'amuser un peu. ( Mais pas comme Azrea ^^)
De la PO pour jeter quelques Sournoiserie, peut être 1/2 CC ^^.
Merci à vous pour vos réponses qui seront je pense, très pertinentes Wink.
A vous !
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maxi
Dieu Cawotte


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MessageSujet: Re: Sram Terre 12X   Dim 4 Oct - 15:28

Bonjour à toi !

Pour un mode de jeu bien bourrin à l'AM, on va aller chercher le 10pa de base déjà, c'est important Smile


-Puissante cape fulgurante (voir cape fulgurante toute simple en attendant)

-Ceinture du meulou

-Anneau du meulou

-Gelano FM PO

-bloptes reinettes royales

-Amulette du renouveau

-Solomonk

-Sertisseurs de ramougre.

-Dinde prune-emeraude ou emeraude-pourpre si trop cher. (5pm de base, bien indispensable)

Avec pulsion tu te retrouves 1/2 aux dagues/sournoiserie, tu as 4/5 PO sans compter la dinde, et pas mal de force de frappe !
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LittleMoney
Pétawd mouillé


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MessageSujet: Re: Sram Terre 12X   Dim 4 Oct - 19:22

Merci à toi, mais je taperai mieux a la AM ou au Cac?
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maxi
Dieu Cawotte


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MessageSujet: Re: Sram Terre 12X   Dim 4 Oct - 19:33

en toute logique, à l'AM, quoique 3 CC de suite doivent aussi chiffrer bien haut.
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LittleMoney
Pétawd mouillé


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MessageSujet: Re: Sram Terre 12X   Dim 4 Oct - 20:56

N'est pas mieux de prendre une autre arme alors? Je voyais ça qui peut être pas mal :
Arc Chitecte : 19 a 33 neutre/ + 45 force, + 45 agi, + 30 sag, + 10 PP, + 1 PO, + 10 dom, + 5%res air.
1/30 CC avec + 10 CC de bonus, coût : 5 PA
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Aeko
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MessageSujet: Re: Sram Terre 12X   Dim 4 Oct - 21:26

Le sertisseur de ramougre à l'avantage de faire perdre un PA à l'adversaire et un vol de vie pas moche en CC.
Trouver un autre cac qui donne 6cc tout en étant viable pour attaquer avec est plutôt compliqué.

Tu peux aussi droppez un Tutu et on en reparle. rabbit
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LittleMoney
Pétawd mouillé


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MessageSujet: Re: Sram Terre 12X   Dim 4 Oct - 21:37

Pas faux, on en reparle pas vu que j'ai pas de tutu Wink
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LittleMoney
Pétawd mouillé


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MessageSujet: Re: Sram Terre 12X   Dim 4 Oct - 22:07

Autre question: Les bottes de classe Sram + 10 dommages sournoiserie et surtout + 1 PO à la AM ne sont t-elles pas un bon moyen de surprendre l'adversaire ?
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maxi
Dieu Cawotte


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MessageSujet: Re: Sram Terre 12X   Dim 4 Oct - 22:53

le soucis c'est qu'avec ça, tu perds les 3 CC necessaire au 1/2 avec pulsion.
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